王者荣耀伤害修改工具

王者荣耀伤害修改工具是一款修改王者荣耀伤害的游戏辅助工具,玩家上线可以自行进行修改,一键进行操作,十分的简单,稳定运行,安全绿色,不卡顿不掉线,更好的帮助玩家上分,喊上你的小伙伴一起开局,很多小伙伴都在使用这款工具,有需要的玩家快来宁夏手游!
王者荣耀伤害修改工具
免费王者荣耀伤害修改工具 无需谷歌市场 无需数据包
  • 版本:v1.3.0
  • 类型:辅助工具
  • 更新:2022-09-12 14:02:03
  • 大小:10.15MB
  • 语言:简体中文
  • 评分:

王者荣耀伤害修改工具是一款修改王者荣耀伤害的游戏辅助工具,玩家上线可以自行进行修改,一键进行操作,十分的简单,稳定运行,安全绿色,不卡顿不掉线,更好的帮助玩家上分,喊上你的小伙伴一起开局,很多小伙伴都在使用这款工具,有需要的玩家快来下载吧!

王者荣耀伤害修改工具功能

1、傻瓜式的操作玩法,官方出品,保证你的安全性,不存在封号的情况;

2、内存超小,安全性高,选择不同的伤害进行修改,操作超级简单;

3、保证用户的隐私,不担心泄露你的位置,想要定位在哪里都可以实现。

模拟MAX

王者荣耀伤害修改工具内容

1、5V5以上塔杀!打开组

5V5经典地图,三向推塔,提供了最真实的战斗体验。英雄策略比赛,组建最强阵容,默契配合极限666!

2.随时开始一个小组! 10分钟酷!

适用于手机的MOBA游戏,只需10分钟即可享受终极竞争体验。往返战斗,动脑筋合作,战斗到底!人很多,快点来!

3.球队比赛公平!这很有趣,没有为力量而战!

带着力量带动观众,并与团队一起走向辉煌。不要成为英雄,不要设置体力,让您的第一场比赛变得有趣!

4.五个杀手触手可及!风骚的步行表演操作!

微操纵改变了战斗状况!手速流?意识流?观看我风骚的姿势,击败英雄,玩钻石游戏!收获,杀死超级神灵!

模拟MAX

王者荣耀伤害修改工具说明

战士,属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰等。

坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、庄周、牛魔、项羽等。

刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。刺客类英雄有宫本武藏、韩信、荆轲、露娜等。

法师,属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。

模拟MAX

王者荣耀伤害修改工具优势

伤害增加

技能秒杀

健康无限

无限金币

王者荣耀伤害修改工具亮点

注重!修改时要谨慎,不要调整得太高!

工具:王者荣耀修改器

进入游戏,在游戏首页上单击英雄

单击您要修改的字符

人物故事中有人物属性!请点击

联合搜索以获取最大生命,最大法力值和物理攻击(物理攻击也应加在一起)

您会发现搜索了多个数据,请不要全部锁定!

查找相同的数据和速度,打开防闪光锁并将其修改为1

然后,运动速度上的显示出现乱码,但运动速度保持不变!

修改后,物理攻击也被更改,搜索更改值被修改为2500(请注意防闪光功能已打开)

您可以随意修改它,但仍然必须保持低调

修改完成后,关闭防闪光灯,隐藏修改器浮动窗口,

进入游戏5v5

选择您修改过的英雄,检查所有玩家属性,您会发现您的攻击力超过2500,当然还有符文加成。

您可以尝试与怪物战斗,但该怪物的生命值是普通怪物的两倍。

特别注意:禁止演奏小龙和大龙。如果您不谈论其他任何内容,这将花费您将近2到3秒钟。

模拟MAX

王者荣耀伤害修改工具评测

【更新内容】

一、英雄平衡性调整

1. 李元芳

通过长期的观察,我们发现李元芳在后期往往非常乏力,对局时间越长,元芳对胜负的帮助就越小,我们通过CD的控制来调整了元芳的后期能力,希望能将他拉回ADC后期对团队应有的帮助。

被动:监听范围:12000 → 12500

1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 →12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

2. 鲁班七号

我们认为鲁班大师的大招伤害有一些高了,这个技能只要释放出去就能获得较高的收益,小鲁班可以站在远处安安全全地打出还不错的伤害,这与我们提倡对抗与反制的理念是不符合的;

3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.35Ad) → 320(+80/Lv)(+1.23Ad)

3. 宫本武藏

武藏终于到达了一个可控的位置,这使得我们后续的调整都有更多的操作空间;在此基础上,设计团队与核心团玩家进行了反复的讨论与沟通,认为武藏的输出能力在前中期的对抗中没有达到大家期待的水准,与此同时,他的生存能力在单挑和小规模团战中的表现又有些令人头疼了;我们反复修正了宫本武藏的被动伤害和护盾的伤害吸收能力,在多次的测试之后获得了我们认为对于一个技巧型战士来说较为合理的结果;重装归来的宫本即将上线,无敌的他,又回来了!

基础生命:3150(+275*英雄等级) → 3064(+249*英雄等级)

被动:伤害:0.25Ad → 30(+2*英雄等级)(+0.25Ad)

2技能:护盾生效内置CD:3秒 → 4秒

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